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篮球助攻率用excel表格怎么算
1.【求解】NBA里助攻的算法,要完整的解释啊~
篮球中的助攻(Assists) 助攻在篮球的笼统定义是通过传递帮助己方队友完成得分。
NBA对于球场上的助攻表现以及对于助攻技术统计均有非常细致的规定。 在助攻方面,定义为:当球处于活球阶段,通过持球球员对于球的传递,帮助第一位触球的己方球员完成直接的得分的行为。
这个定义的首要判断要点为助攻的时间界定为活球阶段,概念为该球从持球球员手中离开的时间,赛场时钟是在运行的。这个要点规定了助攻的最起码的范围:助攻球员是在界内的。
而假设一名球员边线外发球,接到球的队友直接得分的情况出现,发球球员不计算助攻次数,理由是时钟的运动是从线内首位触球球员触球时点开始,而边线外发球球员触球时候时钟静止,因此助攻的数据统计无效; 第二个判断助攻的关键在于该球的传递帮助队友直接得分,这个直接得分包含三大定义: 其一,得分球员从哪一名球员手中得到球,传球球员计算助攻而不计算其他参与传递的球员; 其二,直接得分定义为得分球员获得球后的系列得分动作,解释为因为该球而获得得分机会,而不包含接球受到犯规后的罚球得分; 其三,直接得分指的是指的投篮或者上篮得分,而不包括得分球员拿到篮板后的二次进攻; 在NBA而言,有着层出不穷的助攻高手,但是,就篮球的整体情况而言,助攻并不代表球员会组织比赛,而如何看待球员的助攻水平层次呢? 篮球是整体运动,助攻无法单一看待,最低限度,助攻数字应该与球员触球时间以及失误数字挂钩来看,组织后卫是全队触球时间最长的球员,担负着判断整体阵形是否适合进攻方案的责任,这样的球员的大局观要求很高,助攻数字大多位列全队首位,而将助攻数字除以失误数字得出的比例也就标志着球员助攻的质量高低,可想而知,每3次助攻出现1次失误的球员和每1.5次助攻便会出现1次失误的球员水平自然不可同日而语。 而判断助攻失误比的具体情况分析还要参照球队的战术体系来看:使用速度型战术的队伍因为内线力量通常不是很强,用速度拖跨对手的要求很高,通常要求组织后卫拿到球后第一时间判断前场队友位置,并且尽可能的在防守方落位之前完成进攻的第一次传递。
这样就注定了长距离的跨场传递出现的概率较一般球队会高很多,而长距离传递无可避免的会在失误数字上同样上升,所以,这类后卫的失误数字稍高可以接纳;而另外一类比较注重阵地进攻的队伍,进攻效率比较看重,要求组织后卫在穿插倒手中寻找队友的得分位置,这就更注重效率,因为NBA的防守在阵地战中当真会有空位的机会并不多见,所以一旦寻找到空位判断是否值得传递的能力尤其重要,大量浪费机会被视为组织后卫不合格的一种表现。 具体判断球员组织水平高低除了数据以外,还要看的是球员现实的球场表现,顶级后卫与一流后卫的数据统计上相差的也许并不明显,而顶级后卫作的是当其传出球之后,队友发现跟球走会找到自己的最佳得分位置,一流后卫则是更有效率的保障队友出现空位后的第一时间传递到其手中。
这就是两者指挥球队最大的不同点,前者制造并且引导进攻机会,后者制造并且寻找进攻机会,前者可以盘活一支弱旅,而后者面对弱旅数据会有波动。 助攻位置的球员是全场的进攻发动机,也是全队的灵魂,现役球员中符合顶级后卫标准的屈指可数,不过,精彩的助攻仍然杰出不穷,甚至于近年来还出现了类似表演的创意性助攻。
可惜,新生代球员花哨的迷惑着球迷的眼睛的同时,似乎应该在怎样系统组织上多花些功夫,而不是追求如何完成某一次完美助攻。
2.篮球里的助攻到底怎么计算?怎么才算是助攻
助攻 在篮球中的笼统定义是:通过传递球帮助己方队友完成得分。
即:当球处于活球阶段,通过持球球员对于球的传递,帮助第一位触球的己方球员完成 直接的得分的行为。 要点: 一。
该球从持球球员手中离开的时间,赛场时钟是在运行的,助攻球员是在界内的。 二。
直接得分是指: 1。得分球员从哪一名球员手中得到球,传球球员计算助攻而不计算其他参与传递的球员 ; 2。
直接得分定义为得分球员获得球后的系列得分动作,解释为因为该球而获得得分机会 ,而不包含接球受到犯规后的罚球得分; 3。直接得分指的是值得投篮或者上篮得分,而不包括得分球员拿到篮板后的二次进攻。
助攻有4种情况 第一、传球给己方队友,队友没有跑动,直接得分,这也是最常见的助攻 第二、空中接力 第三、在跑动中接球直接3步上篮或灌篮 第四、这种助攻不太常见,但在比赛中也算是助攻,就是比赛时被对方队员盖帽,自己的队 员拿到球直接投篮或灌篮也算一次。
3.NBA的效率值是怎么计算的
NBA对于球员有一个综合判断指数:效率准则(也称之为单位效率准则),这个效率指数的最基本思路是将一名球员球场表现的折算成为一个可以进行比较的数字,保障了不同位置的球员都可以在一个通过换算后的同一起跑线上进行比较。
计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以综合判断球员良性表现,并且参照球员的球场不良表现,接着根据球员出场的次数来得出单场平均的效率表现。
就这个公式而言,是现在NBA官方数据中,最常见的一个综合数据指数,而事实上同样存在不合理的基准,就是某种程度上把进攻指数凌驾在防守指数之上。假设有两名球员同时计算5场比赛的效率指数: A球员:150分50篮板25助攻5抢断5封盖,出手次数150次命中100次,而罚球60次命中50次,失误10次的话,该球员场均30分10板5助攻1抢断1封盖2失误命中率67%罚球率83%。
该球员的效率指数为:33 B球员:60分75板15助攻15抢断20封盖,出手次数70次命中45次,罚球20次命中15次,失误同样10次的话,该球员场均12分15篮板3助攻3抢断4封盖2失误命中率64%罚球率75%。该球员的效率指数仅仅为:29 事实上,前者是标准的全能进攻型球员,而后者是标准的全能防守型球员,只不过因为相对来说防守型数据抢断与封盖的获得远不如得分这般容易,所以显得这位场均得分12分却在篮板15次抢断3次封盖4次的优秀球员显得远不如进攻性球员。
而这个数据尽管存在一定的偏袒进攻性,却是现在官方使用的最常用的效率指数,也是相对来说比较客观的一项比较基准。 正因为这个效率准则的全面性要求,一些可以同时涵盖所有良性指数并且提高单位时间内进攻效率的球员获得了很高的评价。
从数据上分析,Wilt Chamberlian创造了最恐怖的纪录,有8个单季效率排名可以位列联盟前十位,而前十位的剩下两个名额属于“Sky Hook”Abdul-Jabbar。Chamberlian的单季最高纪录是61-62赛季的52.29,而Abdul-Jabbar的单季最高数据为75-76赛季的42.99。
现役球员中Shark O'Neal曾经在99-00赛季创造的33.82列联盟历史第52位。03-04赛季Garnett凭借33.11领军联盟,领先第二位Elton Brand 27.73非常明显的优势差距。
值得一提的是,最近5个赛季,领衔联盟效率指数的球员前五位的基本上是Garrnett,O'Neal,Webber,Duncan,Kobe,Mcgrady等全队灵魂球员,这些球员用事实证明自己的效率的确可以在全队中位列前茅。而效率指数偏袒进攻球员的直接现象就是全联盟防守效率第一的Ben Wallace最高的一个赛季仅仅在联盟排名第12位。
效率指数是一个存在一些缺陷的综合指数,尽管有一些缺陷,但是全面性却无可指责,衡量一名球员,关注效率指数是现在业余球迷所可以借鉴的最佳选择。
4.NBA怎么才算一个助攻
所谓「助攻」,简单来说就是进攻球员拿到队友的传球而得分,这记传球就可算是助攻。
如果A传给B,B拿球后直接投篮得分,就可记A助攻一次。不过,假如A传给B,B又做了假动作、再来个转身跳投,A的传球就不算助攻了。因此,助攻的定义与传球及得分间的动作是否连贯有关。
一般而言,只要进攻连贯,让传球成为得分的主要关键,这记传球便可算是助攻。而且,助攻记或不记与纪录组人员的观感也有关系,因此常会发生观众自己算的助攻数远比纪录郪多的情形。
另外,如果A被盖火锅,B捡到球后直接投篮,这种情况并不能记助攻。
助攻在中国的统计和在NBA里的统计方法是不一样的。中国的统计方法比较严格,就是将球传出去后,借球队员不需要作其它多余的动作,直接投篮或扣篮得分,则传球人员就记助攻一次。而NBA力的计算方法就宽松一些,接到有意识的传球后只要能够轻松得分(去除个人能力因素)就可以算助攻一次,例如空位三步上篮等。