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私藏秘籍!PPT与专业3D软件结合探路

减小字体 增大字体 2024-01-27 09:10:08


大家好,

本期介绍一个我持续在探索的PPT设计方向。


那就是将PPT和专业的3D设计软件相结合,

PPT支持3D模型已经好几年了。


我相信随着3D设计软件的操作越来越简便,

网络素材库越来越丰富,

PPT对模型的兼容性越来越好,

三维化的演示应该是未来的一个潮流。


刚刚展示的这几页PPT,

本质上就是将3D模型放在不同的页面中,

运用了平滑切换,

出来的效果和传统PPT完全不同。


只要你有PPT支持的3D模型,

不管是自己创建的,

还是网络下载的。


就能通过简单的操作,

实现富有视觉冲击力的演示效果。


辅助传递信息


3D化除了能做出更具有视觉冲击力的演示外,

还能帮助更准确地传递信息。


举个例子,

我想说明这个手机的摄像头里有很多镜片,

直接说,

肯定没有这样表现直观。


我之前还分享过这样一页PPT,

让一个最基础的锥体旋转,

就能起到引导视线,

指明当前所讲内容的作用。


再比如,

我们可以利用一个硬币的旋转,

来展现正反面不同的信息。


这些例子说明3D化演示在特定场景下,

具有更大的信息传达优势。


这些页面在PPT中的制作大都不难,

也就是将3D模型放在不同的页面中,

运用了基础动画和平滑切换。


学习路径


既然PPT里的操作很简单,

模型是在别处制作的,

那关键问题就是制作这些模型难不难呢?


3D建模要学精当然和任何技能一样都不容易,

但用于PPT演示的3D建模有它独特的学习路径。


我们先来说一下常规的三维视觉项目设计流程。


以平面广告为例,分为以下步骤:


第一步,模型制作

打个容易理解的比方,

模型制作就相当于要画一幅画,

先把轮廓画出来。


第二步,材质

相当于给画好的形状填上颜色。


第三步,渲染

把画好的画拿到窗口(灯光)照张照片(渲染)。


第四步,后期

把照好的照片加个滤镜配个文案排个版发朋友圈。


对于PPT演示而言,

我们不需要后期,

因为我们需要模型在PPT里动起来,

平面排版也可以直接在PPT里完成。


我们也不需要渲染,

专业的三维设计软件建模和渲染都是分开的,

渲染的目的是计算出每一个点的显示效果。


因为材质和灯光往往都很复杂,

在建模的时候受到硬件速度限制,

不能实时显示最后的状态,

所以建模的时候操作的都是这种灰灰的状态。


要看最后结果,

得经过一次集中的运算,

这就是渲染。


而PPT自带了实时运算的简单渲染,

也就是播放的画面和编辑显示的画面是一样的。


那不用后期,

不用渲染,

对于PPT演示而言,

我们只需要做到材质这一步,

并且很多材质PPT还不兼容,

所以做材质也只是做基础材质。


说到这里,

我们就会发现,

用于PPT演示的3D建模学习路径并不长,

重点就是学怎么建立模型,

怎么做基础材质。


技能树


这些操作的知识点一篇文章肯定讲不完,

我也不是专家,

本文起一个小结概述和探路的作用。


现在网络上有很多高手,

做了优质的、免费的教程,

大家只要找到一套视频坚持看完,

就一定能够入门。


这里我把我认为,

PPT演示所需要的3D软件设计技能画成一棵树,

大家感兴趣的话,

可以对着这个技能树去点技能点,

只要点完了,

那做出本文里所有的案例效果是绰绰有余的。


本视频所有的PPT和C4D源文件,

也分享给大家。

希望能够帮助你拆解练习,

做出更有趣的演示文稿。


下次再见。

在美与实用间寻找平衡

黑白间设计

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